webpack 是什么

Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。

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从图中我们可以看出,Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求。

一、webpack的初体验

1.1、初始化环境

> npm init

1.2、安装 webpack

#本地目录 安装 webpack 及配套的 webpack-cli
npm i webpack webpack-cli -D

#全局 安装 webpack 及配套的 webpack-cli
npm i webpack webpack-cli -g

#本地目录 安装 webpack 及指定版本3.*的 webpack-cli
npm i webpack webpack-cli@3 -D

1.3、运行指令

1.3.1、创建入口js文件

// index. js: webpack入口起点文件
// 路径: ./src/index.js
function add(x, y){
    return x + y;
}
console.log(add(1, 2));

1.3.2、开发环境运行

# 开发环境
# webpack会以./src/index.js为入口文件开始打包,打包后输出到./build/built.js整体打包环境,是开发环境
> webpack ./src/index.js -o./build/built.js--mode-development

1.3.3、生产环境运行

# 生产环境
# webpack会以./src/index.js为入口文件开始打包,打包后输出到./build/built.js整体打包环境,是生产环境
> webpack ./src/index.js -o ./build/built.js--mode-production
  • 结论:

    1、 webpack能处理js/json资源,不能处理css/img等其他资源

    2、生产环境和开发环境将ES6模块化编译成浏览器能识别的模块化

    3、生产环境比开发环境多一个压缩js代码

二、使用 webpack.config.js 配置执行打包

创建如下初始目录和文件

.

├── src
│   ├── index.css
│   ├── index.html
│   ├── index.js
│   ├── logo1.png
│   ├── logo2.png
│   └── logo3.png
└── webpack.config.js

2.1、index各文件内容

<!-- 文件路径 ./src/index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>webpack 学习</title>
</head>

<body>
    <h1 id="title">hello webpack</h1>
    <div id="box1"></div>
    <div id="box2"></div>
    <div id="box3"></div>
    <img src="./logo2.png" alt="html中引用图片" />

</body>

</html>
/*
路径: ./src/index.css
*/
html,
body {
  margin: 0;
  padding: 0;
  height: 100%;
  background-color: Dpink;
}
#title {
  color: black;
}
#box1 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-image: url('./logo1.png');
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
}
#box2 {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-image: url('./logo2.png');
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
}
#box3 {
  width: 300px;
  height: 300px;
  background-image: url('./logo3.png');
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
}
/*
index.js: webpack入口起点文件
路径: ./src/index.js
*/

// 引入样式资源
import './index.css';

function add(x, y)
{
    return x + y;
}

console.log(add(1, 2));

2.2、webpack.config.js 配置文件内容

/*
    webpack.config.js webpack的配置文件
    作用:指示webpack干哪些活(当你运行webpack指令时,会加载里面的配置)所有构建工具都是基于nodejs平台运行的~模块化默认采用commonjs.
    loader: 1.下载 2.使用(配置loader)
    plugins: 1.下载2. 引入 3.使用

    路径: ./webpack.config.js
*/

// resolve用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
    // webpack配置
    // 入口起点文件
    entry: './src/index.js',
    // 输出
    output: {
        //输出文件名
        filename: 'built.js',
        //输出路径
        //__dirname nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
        path: resolve(__dirname, 'build')
    },
    // loader的配置
    module: {
        rules: [
            //打包 css 文件的详细loader配置
            {
                //匹配哪些文件
                test: /\.css$/,
                //使用哪些loader进行处理
                use: [
                    // use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上依次执行
                    //创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
                    'style-loader',
                    //将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
                    'css-loader'
                ]
            },
            {
                //问题:默认处理不了 html 中的 img 图片
                //处理图片资源
                test: /\.(jpg|png|gif)$/,
                //使用一个loader
                //下载url-loader file-loader
                loader: 'url-loader',
                options: {
                    //图片大小小于8kb,就会被base64处理
                    //优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
                    //缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
                    limit: 8 * 1024,
                    //问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析, 而html-loader默认引入图片是commonjs
                    //解析时会出问题: [object Module]
                    //解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
                    esModule: false,
                    // 给图片进行重命名
                    //[hash:10]取图片的hash的前10位
                    // [ext]取文件原来扩展名
                    name: '[hash:10].[ext]'
                }
            },
            {
                test: /\.html$/,
                //处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
                loader: 'html-loader',
                options:
                {
                    //默认情况下,生成使用ES块语法的Js模块
                    //问题:生成的图片显示错误
                    //解决: esModule改为false
                    esModule: false,
                },
            }
        ]
    },
    // plugins的配置
    plugins: [
        //详细的plugins配置
        //html-webpack-plugin
        //功能:默认会创建一个空的HTML, 自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
        //需求:需要有结构的HTML文件
        new HtmlWebpackPlugin({
            //复制../src/index.html'文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CS5)
            template: './src/index.html'
        })
    ],
    //模式  development  开发环境,production 生产环境
    mode: 'development',
    // mode: 'production'
}

2.3、安装 loader 和插件

在项目文件夹下打开终端运行以下命令

# 打包css 文件时用到css-loader和style-loader
> # 安装 style-loader和css-loader
> npm i css-loader style-loader -D

# 打包图片文件用到url-loader 和 file-loader
# 安装 url-loader 和 file-loader 
> npm i url-loader file-loader  -D
# html 中引用了图片需要用到 html-loader
> # 在安装 url-loader 和 file-loader 的基础上安装 html-loader
> npm i html-loader -D

#打包 html 文件用到html-webpack-plugin 插件
# 安装 html-webpack-plugin 插件
> npm i html-webpack-plugin -D

2.4、执行打包

在项目文件夹下打开终端运行以下命令

> webpack

2.5、打包完后目录结构

.
├── build
│   ├── 2bd7a1d86f.png
│   ├── be0c215ecf.png
│   ├── built.js
│   └── index.html
├── src
│   ├── index.css
│   ├── index.html
│   ├── index.js
│   ├── logo1.png
│   ├── logo2.png
│   └── logo3.png
├── package-lock.json
├── package.json
└── webpack.config.js

其中 build 文件内的内容就是 webpack打包出来的产物,css 文件和小于8 kb的图片都被打包进入了 built.js 文件

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